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ITIL® ist das zentrale Framework für das Management von IT-gestützten Dienstleistungen und dient der Wertschöpfung und Förderung des Unternehmenserfolgs im digitalen Zeitalter. ITIL® 4 ist die konsequente Weiterentwicklung von ITIL® v3 (2011) unter B...

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Professional Scrum Master (PSM I)

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Professionelle Prüfungsvorbereitung für den Professional Scrum Master (PSM 1) in deutscher Sprache mit englischen Originalunterlagen der Scrum.org. Die Prüfung zum PSM I kann vor Ort kostenfrei abgelegt werden. Sie erhalten außerdem einen Rabatt auf die Prüfung zum PSM II.

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Die Sprache ISO-C Ablaufkontrolle, Variablen, Datentypen, Arithmetik, Funktionen und Prototypen, Parameter von Funktionen, Gültigkeitsbereiche von Variablen, Pointer, Pointerarithmetik, Strukturen , Hardwarenahe Programmierung mit C Erweiterungen von...

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Grundlagen & Bedeutung von Integrationstests an nativen Applikationen, Unterschiede zwischen Unit Tests, Integrationstests und Systemtests, Vorstellung von in FlaUI, Ranorex, Grundlegende Konzepte und Architektur von FlaUI und Unterschiede zu Ranorex...

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Design Patterns Software-Architektur, GoF Patterns, Wie Entwurfsmuster Entwurfsprobleme lösen, Wie man ein Entwurfsmuster auswählt, Wie man ein Entwurfsmuster verwendet , Interfaces Definition von Interfaces, Arbeiten mit Interfaces, Standardinterfac...

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Einführung in Design Pattern , Pattern in der "Realen Welt" , Beispiele und Übungen für Erzeugungsmuster "Singleton" - von manchen Objekten darf es nur eine Instanz geben, "Factory" - Erzeugung ähnlicher Objekte, "Prototyp" - komplexe Objekte anhand...

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1.-3. Tag: Auch separat buchbar als Einführung .NET Entwicklung .NET Framework, Assembly, Namespace, Klasse, Entwicklungsumgebung Visual Studio , Objektorientierte Programmierung Klassen, Objekte, Konstruktoren, Statische Klassen, Vererbung , Grund...

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Diese Agenda ist auch Bestandteil (1.-3. Tag) des Kurses Einführung .NET Entwicklung .NET Framework, Assembly, Namespace, Klasse, Entwicklungsumgebung Visual Studio , Objektorientierte Programmierung Klassen, Objekte, Konstruktoren, Statische Klass...

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Session 1:Introduction to C# programming language, Basic syntax and program structure, Variables and data types, Console input/output, Operators and expressions, Introduction to ADO.NET , Session 2:Control structures (if/else, switch/case, loops), Me...

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C++-Einführung Hauptmerkmale und Vorteile von C++, Unterschiede zwischen C++ und anderen Programmiersprachen (z. B. C, Java) , Entwicklungsumgebung (IDE) Vorteile der Verwendung einer IDE gegenüber einem Texteditor, Installation und Einrichtung der I...

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Grundlagen der asynchronen Programmierung in C#Einführung in asynchrone Konzepte: Verständnis der Grundlagen asynchroner Operationen, Unterschiede zwischen synchronen und asynchronen Ansätzen., Verwendung der Async- und Await-Schlüsselwörter: Praktis...

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Datentypen elementare Datentypen, void, arrays, struct, enum, union, Bitfelder, Datentypen von Konstanten, Größe von Datentypen, sizeof() , Operatoren Logische-Operatoren, Bit-Operatoren, Mathematische Operatoren, Pointer (Zeiger) und die Operatoren...

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